GPU Anda, proyek Anda Pembayaran kripto tanpa KYCCara pembayaran
Bahasa Indonesia
Ruang saya
Panduan proyek pertama

Siapkan sewa Anda dengan jawaban yang tepat sudah di tangan.

Sewa pertama menjadi lebih lancar ketika keputusan penting sudah dibuat sebelum membuka konfigurator. Panduan ini membantu Anda menyiapkan berkas proyek kecil: perangkat lunak, file uji, memori, jadwal, dan hasil yang diharapkan. Setelah itu Anda dapat meninjau kembali pesanan sambil memahami setiap pilihan, lalu mencurahkan sesi Anda untuk pekerjaan yang ingin Anda selesaikan.

Di halaman ini

Pekerjaan apa yang ingin Anda selesaikan selama periode ini?

Jelaskan hasil yang konkret: satu batch gambar yang disetujui, satu scene yang diekspor, satu set jawaban yang dievaluasi, atau satu perhitungan yang selesai. Tentukan siapa yang akan memeriksa hasil tersebut dan pada tanggal berapa. Jika Anda menyewa untuk mengenal sebuah alat, tetapkan tujuan pembelajaran, misalnya berhasil menjalankan satu eksekusi lengkap dan menyimpan parameternya. Itu sudah cukup untuk memberi arah pada sesi pertama.

Kumpulkan sampel yang representatif sebelum memesan. File-file tersebut harus bisa dibuka di komputer Anda dan disertai elemen yang diperlukan: sumber daya terkait, konfigurasi atau model yang digunakan. Untuk tim kecil, tunjuk satu orang yang bertanggung jawab atas kumpulan ini. Anda pun menghindari memulai periode sambil menunggu data atau keputusan yang tersebar di antara beberapa rekan.

Apakah perangkat lunak Anda cocok dengan GPU yang dipertimbangkan?

Catat versi persis alat Anda dan periksa prasyaratnya. Verifikasi mesin GPU-nya, pustaka yang diperlukan, dan ekstensi proyek Anda. Program yang ditujukan untuk CUDA tidak boleh dianggap bisa dipertukarkan dengan pemasangan ROCm. Matriks kompatibilitas dari penerbit memungkinkan Anda memeriksa pasangan yang didukung sebelum memilih penyiapan lingkungan.

Simpan prosedur awal yang singkat: pasang atau buka perangkat lunak, muat contoh, pilih GPU, lalu hasilkan keluaran kecil. Pilih penyiapan yang ditawarkan di konfigurator sesuai alur tersebut. Ubuntu, PyTorch, atau Blender sesuai dengan kebutuhan yang berbeda; pilihan Anda harus mengikuti aplikasi yang akan Anda gunakan, bukan sekadar nama kartu yang terdengar familiar.

Berapa banyak memori dan berapa banyak batch yang berguna?

Catat kebutuhan proyek Anda yang sudah diketahui dan bagaimana kebutuhan itu ditetapkan: prasyarat perangkat lunak atau pengukuran pada uji coba. Lalu bandingkan model 24, 48, atau 80 GB jika sesuai dengan kebutuhan tersebut. Memori per kartu adalah patokan yang perlu diikuti untuk tugas yang dijalankan pada satu GPU. Ukuran folder di disk tidak bisa langsung dipakai untuk menyimpulkan konsumsi tersebut.

Perhatikan juga jumlah kartu dalam satu batch. B200 ditawarkan per batch dua GPU; batch lain di katalog berisi satu kartu. Beberapa GPU dapat digunakan untuk membagi tugas independen atau menjalankan aplikasi yang memang dirancang untuknya. Memorinya tidak otomatis bertambah untuk perangkat lunak biasa. Mulailah dengan jumlah yang benar-benar bisa digunakan oleh rencana kerja Anda.

Kapan Anda akan bekerja, dan di mana mengambil hasilnya?

Pilih 3, 7, atau 30 hari sesuai slot waktu yang Anda miliki dan ritme validasi. Untuk tugas singkat, perhitungkan penyiapan, uji coba, pekerjaan akhir, dan pengambilan hasil. Jika klien harus memberi jawaban di antara dua tahap, masukkan tenggat itu ke dalam organisasi Anda. Agenda Anda sering kali menjadi patokan yang lebih baik daripada estimasi durasi satu eksekusi saja.

Siapkan tujuan hasil sebelum memulai. Pastikan Anda bisa menyalin file ke sana dan memiliki ruang yang diperlukan. Tentukan apa yang akan Anda simpan bersama hasil akhir: parameter, versi, pemetaan file, dan status lanjutan yang berguna. Slot terakhir dalam periode Anda harus menyisakan waktu untuk membuka salinan yang diambil.

Bagaimana proses pemesanan tanpa KYC?

Di konfigurator BriefGPU, pilih GPU, durasi, batch, dan penyiapan. Untuk pesanan pertama, buat akun Anda dengan nama depan, nama belakang, email, dan kata sandi. Jika Anda sudah punya akun, masuk saja; data Anda akan terisi otomatis. Alur ini tidak meminta dokumen identitas maupun verifikasi KYC. Periksa kembali data tersebut dan total dalam USD sebelum mengonfirmasi; data itu menyertai berkas yang dapat dilihat di akun Anda.

Akun Anda memungkinkan Anda menemukan kembali pesanan dari browser lain dengan masuk memakai email dan kata sandi Anda. Simpan referensi berkas Anda agar lebih mudah dilacak. Alamat email saja tidak cukup untuk membuka pesanan. Siapkan juga dompet atau alat yang akan Anda gunakan untuk pembayaran guna memeriksa jaringan yang didukungnya.

Apa yang harus dilakukan setelah mengirim pembayaran kripto?

Pilih metode yang ditawarkan dalam pesanan Anda, lalu gunakan jaringan, alamat, dan jumlah persis yang ditampilkan sebelum tenggat waktu. Tombol salin membantu Anda menghindari pengetikan ulang nilai-nilai tersebut secara manual. Setelah mengirim, klik “Saya sudah bayar”. Berkas ini menyimpan laporan Anda dan menampilkan statusnya; klik ini tidak mengirim dana apa pun dan tidak dengan sendirinya mengonfirmasi pembayaran.

Jika Anda memiliki beberapa permintaan pembayaran dalam riwayat, periksa yang sesuai dengan pengiriman Anda. Pembayaran dan persiapan penyewaan tetap terlihat dalam statusnya masing-masing. Untuk meminta bantuan, sertakan referensi pesanan dan tindakan terkait. Deskripsi masalah yang jelas sudah cukup; tidak diperlukan kunci privat atau frasa pemulihan.

Contoh: berangkat dengan berkas sesi yang sudah siap

Seorang freelancer ingin menguji sebuah asisten pada dua puluh pertanyaan selama 3 hari. Sebelum memesan, ia mengumpulkan dokumen yang diizinkan, memilih alat yang kompatibel, menyiapkan jawaban yang diharapkan, dan menyediakan slot waktu untuk evaluasi. Ia menyimpan berkas keluaran untuk hasil dan pengaturannya. Setelah penyewaan tersedia, pekerjaan pertamanya sudah terdefinisi. Ia tetap bebas memilih perangkat lunak dan pemrosesannya; BriefGPU tidak memeriksa isi berkas, prompt, atau komputasi.

Ke langkah berikutnya

Bacaan yang berguna untuk proyek ini

Seluruh pustaka

Pertanyaan umum

Tidak ada jawaban yang cocok. Coba "perangkat lunak", "anggaran", atau "memori".

Majulah dengan ritme Anda sendiri

Sedikit metode mengubah awal mula.

Buka panduan