Comparar 3, 7 y 30 días
Cambia las hipótesis. El cálculo utiliza los 45 precios del catálogo BriefGPU del 24 de septiembre de 2026, en USD. No crea ningún pedido.
3 días
23,57 US$
Ventana cubierta
- Margen en el calendario
- 0 j
- Alquiler / resultado aceptado
- 0,49 US$
- Presupuesto con gastos externos
- Sin calcular
7 días
55,00 US$
Ventana cubierta
- Margen en el calendario
- 4 j
- Alquiler / resultado aceptado
- 1,15 US$
- Presupuesto con gastos externos
- Sin calcular
30 días
190,00 US$
Ventana cubierta
- Margen en el calendario
- 27 j
- Alquiler / resultado aceptado
- 3,96 US$
- Presupuesto con gastos externos
- Sin calcular
El costo por resultado corresponde solo al paquete. Un calendario cubierto no es una medida de velocidad ni una confirmación de disponibilidad o de fecha de puesta a disposición. Verifica el resumen del pedido antes de pagar.
¿Cuándo conviene más alquilar una GPU unos días en lugar de comprarla?
Alquilar unos días puede convenir para una necesidad puntual, para una prueba cuyo futuro aún es incierto o para una memoria de GPU necesaria para un solo proyecto. Hay que poder preparar el trabajo, validar el resultado y recuperar los archivos dentro del periodo elegido. Comprar merece estudiarse para un uso frecuente y duradero, con una máquina compatible y los medios para aprovecharla. Ninguna opción es siempre la más barata.
BriefGPU comercializa alquileres de GPU. Esta comparación presenta también los casos en los que un equipo local conviene más: la frecuencia de los proyectos, la instalación y la recuperación cuentan tanto como el cálculo.
El forfait más corto de BriefGPU es de 3 días: puede encajar mal con unas pocas horas aisladas. Un formato de alquiler por horas puede entonces merecer un examen, verificando sus condiciones, sus gastos y el tiempo de preparación. Compara el importe realmente comprometido, no solo un precio por hora anunciado.
| Criterio | El alquiler puede convenir si… | La compra merece estudiarse si… |
|---|---|---|
| Duración y frecuencia | La necesidad es limitada o aún incierta. | La misma necesidad se repite a menudo durante un periodo conocido. |
| Preparación y reanudación | Los archivos, el software y los criterios están listos; las reinstalaciones siguen siendo manejables. | Reutilizas con regularidad un entorno local estable. |
| Memoria y compatibilidad | El proyecto requiere puntualmente una capacidad compatible con tu herramienta. | La tarjeta y la máquina responden de forma duradera a la necesidad de software y memoria. |
| Transferencia y recuperación | El envío, la copia final y el control caben en tu calendario. | Volúmenes recurrentes o una conexión limitada hacen que estos intercambios sean engorrosos. |
| Limitaciones locales | Te falta espacio o no quieres gestionar una máquina adicional. | Espacio, alimentación, refrigeración y ruido son compatibles con el lugar. |
| Acceso a los datos | Tus normas permiten su tratamiento en una máquina remota. | Tus normas imponen trabajar localmente, aunque el alquiler parezca más barato. |
Comparar alquiler y compra en el mismo perímetro
Compara el mismo periodo y los mismos trabajos, con criterios de aceptación idénticos. Cada configuración debe poder ejecutarlos: una memoria idéntica no demuestra un rendimiento equivalente. Rellena las partidas con presupuestos o mediciones; un gasto desconocido sigue siendo «por verificar», no cero. Cuenta la preparación, el control y la copia de seguridad en ambos lados, y luego las limitaciones propias de cada opción.
- Alquiler: forfaits y lotes necesarios, licencias, almacenamiento y transferencias por verificar, gastos de la cartera y de la red de pago, posibles gastos o impuestos aplicables. Anota el tiempo adicional de envío y de recuperación remota.
- Compra: presupuesto de la GPU y del material compatible realmente necesario, teniendo en cuenta el equipo que ya posees; almacenamiento, licencias, instalación, mantenimiento y energía de la máquina durante el periodo. Verifica los posibles gastos e impuestos; no deduzcas ningún valor de reventa supuesto.
Tomar una decisión con los importes conocidos
El catálogo de BriefGPU muestra 23,57 USD por un lote de RTX A5000, es decir, una GPU, durante 3 días. Es el precio conocido del forfait, no el coste total del proyecto. Este ejemplo supone un software compatible y una ventana que cubre preparación, trabajo, espera, repeticiones y exportación; no promete ninguna cantidad de resultados.
Indica enfrente las compras necesarias y los demás conceptos del mismo periodo. Compara tu frecuencia prevista: unos días repartidos entre varios proyectos no equivalen a un forfait continuo. La compra puede convenir si el coste documentado, el uso regular y las limitaciones locales lo justifican; el alquiler, si su alcance y su ventana responden mejor a la necesidad. Sin un presupuesto y una frecuencia creíbles, no se establece ningún umbral de rentabilidad. La calculadora de esta página compara los forfaits de alquiler, sin calcular la amortización de una compra.
Parte de un entregable y de un tope de gasto
Escribe lo que este periodo debe permitirte decidir o entregar: verificar un método con unas cuantas imágenes, comparar dos tratamientos o terminar varias series. Nombra a la persona que aceptará los resultados y el momento en que podrá examinarlos. Un tratamiento terminado puede esperar varios días una validación; esos días cuentan si prevés mantener el alquiler durante ese plazo.
Elige un modelo compatible con tu software antes de calcular su presupuesto. La hoja compara el precio y el calendario de una configuración; no determina por ti su compatibilidad, su memoria útil ni la cantidad de trabajo que realizará. Guarda también un tope para esta etapa del proyecto: podrás decidir si continuar, adaptar el método o parar después de la primera prueba.
Cuenta cinco conceptos en una sola ventana de alquiler
Usa días de calendario transcurridos: 0,5 días representan 12 horas, no media jornada de trabajo de oficina. Los intervalos describen tu organización entre el inicio y la recuperación final; no son una medida de ocupación de la GPU. Cuenta cada intervalo una sola vez. Si dos acciones se desarrollan en paralelo, no sumes dos veces su duración común.
Los archivos ordenados, los permisos obtenidos y la cartera preparada antes del alquiler no prolongan esta ventana. Anota ese tiempo aparte para el coste humano del proyecto. En cambio, una instalación, una transferencia inicial o un control que deba realizarse durante el alquiler entran en los conceptos siguientes.
| Concepto | Lo que colocas en el calendario |
|---|---|
| Preparación en el alquiler | Instalación, transferencia inicial y primer lanzamiento previstos tras la puesta a disposición. |
| Trabajo activo | Intervalos dedicados a las pruebas y a los tratamientos elegidos, con sus controles inmediatos. |
| Espera | Plazos entre etapas durante los cuales prevés mantener el alquiler: respuesta del cliente, revisión o siguiente lote. |
| Repetición | Intervalos reservados para las correcciones y las ejecuciones por repetir. |
| Exportación | Copia de los resultados, apertura de la copia y verificación del inventario. |
Los forfaits, sin confundir lotes y tarjetas
La ventana que hay que cubrir es la suma de los cinco conceptos. Examina los tres forfaits disponibles y empieza por el más corto que cubra esa ventana. Una ventana de 3,5 días no cabe en 3 días; una ventana de 29 días cabe en 30. Si supera los 30 días, ninguno de los tres forfaits la cubre por sí solo. La herramienta no combina varios forfaits y no supone ninguna renovación.
La tarifa mostrada corresponde ya al contenido de un lote. Para B200, un lote incluye dos tarjetas: dos lotes de 7 días cuestan 2 071 × 2 = 4 142 USD y representan 2 × 2 = 4 GPU. Multiplicar de nuevo ese precio por cuatro contaría las tarjetas una segunda vez. Las demás ofertas del catálogo incluyen una tarjeta por lote.
- Ventana en días = preparación en el alquiler + trabajo activo + espera + repetición + exportación.
- Precio del alquiler en USD = precio de un lote por 3, 7 o 30 días × número de lotes.
- Número total de GPU = número de lotes × número de GPU por lote.
- Margen de calendario = duración del forfait − ventana prevista, solo cuando el forfait cubre esa ventana.
Tres calendarios, comparados con las mismas duraciones
Los importes siguientes retoman los precios de las ofertas de BriefGPU vinculadas a cada escenario. Los modelos ilustran el cálculo del forfait: no constituyen una recomendación de rendimiento para todos los programas. Los tiempos, cantidades de resultados y necesidades de reanudación son totalmente hipotéticos. Sustitúyelos por tu propia planificación antes de decidir.
Un forfait se indica como insuficiente cuando su duración no cubre toda la ventana, aunque su importe parezca más interesante. Un forfait más largo deja un margen de calendario; el cálculo conserva el precio completo del forfait. Este margen no garantiza una cantidad de trabajo adicional.
| Proyecto y cantidad | Ventana | Forfait 3 días | Forfait 7 días | Forfait 30 días | Elección del ejemplo |
|---|---|---|---|---|---|
| Independiente · RTX A5000 · 1 lote, 1 GPU | 3 días | 23,57 USD · cubre | 55 USD · cubre | 190 USD · cubre | 3 días · sin margen |
| Equipo pequeño · A40 · 2 lotes, 2 GPU | 7 días | 58,28 USD · insuficiente | 136 USD · cubre | 480 USD · cubre | 7 días · sin margen |
| Series escalonadas · RTX 4090 · 1 lote, 1 GPU | 29 días | 47,14 USD · insuficiente | 110 USD · insuficiente | 390 USD · cubre | 30 días · 1 día de margen |
Calendario 1: un independiente, un expediente listo, tres días
Un independiente prepara un lote de visuales con una herramienta que ha elegido. Dedica un día en su ordenador a clasificar las entradas, definir los nombres de salida y reunir los ajustes. Este día precede al alquiler y queda excluido de la ventana. Después reserva los tres días siguientes en un lote RTX A5000.
El cálculo es 0,5 + 1 + 0,5 + 0,5 + 0,5 = 3 días. El forfait de 23,57 USD cubre exactamente esta planificación, sin margen de calendario. El proyecto plantea una hipótesis de 48 salidas aceptadas; esta cifra sirve para calcular un presupuesto indicativo, sin afirmar que la GPU las producirá en ese plazo. Si la primera verificación revela una reanudación más larga, hay que revisar el método o la ventana antes de elegir el forfait.
| Franja desde el inicio | Acción prevista | Puesto y duración |
|---|---|---|
| Inicio → +0,5 día | Transferir el expediente y abrir el primer ejemplo. | Preparación · 0,5 día |
| +0,5 → +1,5 día | Realizar la prueba y luego el tratamiento elegido. | Trabajo activo · 1 día |
| +1,5 → +2 días | Recibir el retorno previsto sobre las primeras salidas. | Espera · 0,5 día |
| +2 → +2,5 días | Retomar los elementos que requieren una corrección. | Reanudación · 0,5 día |
| +2,5 → +3 días | Recuperar los archivos y verificar la copia. | Exportación · 0,5 día |
Calendario 2: un equipo pequeño y un ciclo de validación de siete días
Un equipo pequeño quiere comparar dos métodos con el mismo conjunto de preguntas. Planea dos lotes A40, uno para cada método, y prepara las entradas y los criterios de control durante dos días antes del alquiler. Esa preparación previa queda fuera de la ventana. El calendario común incluye después una revisión por parte de los colegas y una reanudación puntual.
El cálculo es 1 + 2 + 2 + 1 + 1 = 7 días. Las dos GPU siguen el mismo calendario: no se duplican los días porque haya dos lotes. El precio, en cambio, se multiplica por los lotes: 68 × 2 = 136 USD por 7 días. El número de resultados aceptados aún no se estima; la casilla queda vacía y no se calcula ningún costo por resultado.
| Franja | Acción prevista | Puesto y duración |
|---|---|---|
| Día 1 | Abrir los dos entornos y verificar las entradas comunes. | Preparación · 1 día |
| Días 2–3 | Ejecutar los dos métodos y conservar las respuestas. | Trabajo activo · 2 días |
| Días 4–5 | Esperar la revisión de los colegas sobre los resultados. | Espera · 2 días |
| Día 6 | Repetir los casos por corregir sin modificar los criterios. | Reanudación · 1 día |
| Día 7 | Recuperar las salidas, los parámetros y el balance. | Exportación · 1 día |
Calendario 3: cuatro series repartidas a lo largo de un mes
Una actividad independiente planea cuatro series de visuales, con entradas y validaciones que llegan en varias fechas. Elige un lote RTX 4090 y prevé tres días de preparación en su ordenador antes del inicio. El calendario de alquiler se extiende a lo largo de 29 días: un día de preparación, ocho de trabajo activo, quince de espera, tres de reanudación y dos de exportación.
El total es 1 + 8 + 15 + 3 + 2 = 29 días. Los forfaits de 3 y 7 días no cubren este calendario; el de 30 días cuesta 390 USD y deja un día de margen. El proyecto plantea una hipótesis de 80 salidas aceptadas en total. No supone cuatro alquileres separados ni la conservación automática de una misma máquina entre varios pedidos.
| Franja | Acción prevista | Puesto y duración |
|---|---|---|
| Día 1 | Preparar el entorno y el primer conjunto de archivos. | Preparación · 1 día |
| Días 2–3 | Procesar la primera serie. | Trabajo activo · 2 días |
| Días 4–7 | Esperar las siguientes entradas y su validación. | Espera · 4 días |
| Días 8–9 | Procesar la segunda serie. | Trabajo activo · 2 días |
| Días 10–13 | Esperar las siguientes entradas y su validación. | Espera · 4 días |
| Días 14–15 | Procesar la tercera serie. | Trabajo activo · 2 días |
| Días 16–19 | Esperar las siguientes entradas y su validación. | Espera · 4 días |
| Días 20–21 | Procesar la cuarta serie. | Trabajo activo · 2 días |
| Días 22–24 | Recibir los últimos comentarios sobre las series. | Espera · 3 días |
| Días 25–27 | Realizar las reanudaciones seleccionadas. | Reanudación · 3 días |
| Días 28–29 | Reunir los entregables y comprobar su copia. | Exportación · 2 días |
| Día 30 | Margen del forfait más allá de la ventana prevista. | 1 día no asignado a los cinco conceptos |
Calcula el costo del paquete por resultado aceptado
Divide el precio del alquiler entre el número de resultados aceptados. Antes del trabajo, ese número es una hipótesis que debe presentarse como tal. Después del trabajo, sustitúyelo por el número realmente validado según los criterios definidos al inicio. Un resultado generado pero descartado no cuenta como resultado aceptado.
En el primer calendario, 23,57 ÷ 48 da aproximadamente 0,49 USD por resultado presupuestado. En el tercero, 390 ÷ 80 da 4,875 USD, es decir, 4,88 USD tras redondear a dos decimales. Estos valores describen dos proyectos distintos: no clasifican las GPU por rendimiento. El segundo calendario deja este resultado sin calcular, ya que el número aceptado no está indicado.
Si la casilla está vacía, o si no se aceptó ningún resultado, no muestres cero dólares por resultado. La división no es utilizable. Conserva el precio del paquete, el número observado y el motivo del bloqueo en el balance. Las repeticiones siguen incluidas en el periodo pagado; no se resta su costo para embellecer el resultado.
Mantén los gastos externos como opcionales y separados
El costo por resultado indicado arriba se refiere únicamente al paquete de GPU. Si tu proyecto incluye una licencia, un almacenamiento contratado en otro sitio o comisiones de cartera, consulta su importe con el servicio correspondiente. Puedes introducir una hipótesis de gastos externos en USD, con su origen en tus propias notas. Ninguna tarifa de este tipo se inventa ni se presume incluida en los ejemplos.
Una casilla vacía significa que esa estimación no está indicada; no equivale a cero. El paquete sigue calculado, pero el costo global estimado del proyecto queda sin calcular mientras esa casilla esté vacía. Si escribes explícitamente 0, indicas que tu propia estimación no prevé ningún gasto externo. Cuando se indica un importe, costo global estimado = paquete de GPU + gastos externos estimados. Mantén esta suma separada del total del pedido de BriefGPU.
Usa la herramienta y mantén una hoja de decisión
La herramienta de esta página y la hoja descargable usan las mismas partidas. Empieza por el modelo y los lotes, y luego introduce las cinco duraciones. Compara los tres paquetes, aunque ya tuvieras en mente una duración. El resultado útil es un importe asociado a una ventana explicada, no simplemente el precio por día más bajo.
Conserva una versión del presupuesto antes de la prueba. Después del trabajo, registra las duraciones realmente observadas y los resultados aceptados en otra versión. Así podrás entender si la diferencia proviene de la instalación, de una respuesta tardía, de repeticiones o de una exportación más larga. Esta información prepara mejor el próximo alquiler que un total aislado.
- Anota aparte la preparación local previa al alquiler; no la sumes a las cinco partidas.
- Deja los resultados aceptados vacíos mientras no dispongas de una hipótesis explícita o de un recuento real.
- Deja los gastos externos vacíos cuando no estén evaluados; su ausencia no modifica el precio del paquete.
- Si la ventana supera los 30 días, revisa el alcance o la organización; no se añade ningún paquete adicional de forma automática.
Los errores que cambian la decisión
Una comparación se vuelve engañosa si enfrentas el precio de tres días con el calendario de una semana, o si restas los días de espera aunque el alquiler deba seguir disponible. Comprueba también que ambas opciones produzcan el mismo tipo de resultado aceptable. Cuarenta imágenes validadas y cuarenta respuestas de prueba no constituyen una unidad común de rendimiento.
No sumes las duraciones paralelas de dos GPU para obtener una ventana artificialmente dos veces más larga. Del mismo modo, no supongas que dos tarjetas reducen a la mitad el calendario: esta guía no estima su velocidad. Los lotes multiplican el precio y el número de tarjetas; tu planificación describe por separado cómo los usas. Por último, deja los redondeos para el final del cálculo, después de la división, sin recalcular los paquetes a partir de un precio diario redondeado.
Pasa del presupuesto elegido al pedido
Revisa el modelo, los lotes y el periodo en el configurador, y luego inicia sesión en tu cuenta o créala con nombre, apellido, correo electrónico y contraseña. El total del pedido permanece en USD. El pago en cripto indica después su activo, su red, su importe exacto y su fecha límite; el importe en cripto no lo calcula esta hoja de presupuesto.
Después de tu transferencia, «He pagado» conserva el aviso en el expediente sin confirmar por sí mismo el pago. El calendario de esta guía describe tu trabajo una vez que el alquiler está disponible; no calcula el tiempo entre pedido, pago y acceso. Para el siguiente paso, guarda un balance corto: plan elegido, resultados aceptados, principal desviación respecto al calendario y decisión de continuar, adaptar o detener.
Tu hoja de presupuesto reutilizable
El libro recoge los 15 modelos y sus 45 precios en USD. Modifica tus hipótesis en las celdas previstas y compara los planes de 3, 7 y 30 días. La hoja conserva el calendario, los lotes y el coste por resultado en el mismo ámbito que el calculador.
Versión 1 · tarifas tomadas del catálogo de BriefGPU el 24 de septiembre de 2026. El archivo descargado es una instantánea: verifica los precios en tu resumen antes de hacer el pedido. El botón «Descargar mi estimación CSV» del calculador exporta tus valores actuales.