Porównaj 3, 7 i 30 dni
Zmień założenia. Obliczenia wykorzystują 45 cen z katalogu BriefGPU z 24 września 2026 r. w USD. Nie tworzą żadnego zamówienia.
3 dni
23,57 USD
Pokryte okno
- Margines w kalendarzu
- 0 j
- Wynajem / wynik zaakceptowany
- 0,49 USD
- Budżet z kosztami zewnętrznymi
- Nie obliczono
7 dni
55,00 USD
Pokryte okno
- Margines w kalendarzu
- 4 j
- Wynajem / wynik zaakceptowany
- 1,15 USD
- Budżet z kosztami zewnętrznymi
- Nie obliczono
30 dni
190,00 USD
Pokryte okno
- Margines w kalendarzu
- 27 j
- Wynajem / wynik zaakceptowany
- 3,96 USD
- Budżet z kosztami zewnętrznymi
- Nie obliczono
Koszt na wynik dotyczy wyłącznie pakietu. Pokryty kalendarz nie jest ani miarą szybkości, ani potwierdzeniem dostępności czy terminu udostępnienia. Sprawdź podsumowanie zamówienia przed zapłatą.
Kiedy lepiej wynająć GPU na kilka dni niż go kupić?
Wynajem na kilka dni może pasować do jednorazowej potrzeby, do testu, którego ciąg dalszy jest niepewny, albo do pamięci GPU potrzebnej tylko do jednego projektu. Musisz mieć możliwość przygotowania pracy, zatwierdzenia wyniku i odebrania plików w wybranym okresie. Zakup warto rozważyć przy częstym i długotrwałym użytkowaniu, mając kompatybilną maszynę i sposoby jej wykorzystania. Żadna opcja nie jest zawsze najtańsza.
BriefGPU sprzedaje wynajem GPU. To porównanie pokazuje też przypadki, w których lepszy jest sprzęt lokalny: częstotliwość projektów, instalacja i odbiór liczą się tak samo jak obliczenia.
Najkrótszy pakiet BriefGPU to 3 dni: może słabo pasować do pojedynczych godzin. Warto wtedy rozważyć wynajem na godziny, sprawdzając jego warunki, opłaty i czas przygotowania. Porównaj kwotę faktycznie zaangażowaną, a nie tylko wyświetloną cenę za godzinę.
| Kryterium | Wynajem może pasować, jeśli… | Zakup warto rozważyć, jeśli… |
|---|---|---|
| Czas trwania i częstotliwość | Potrzeba jest ograniczona lub jeszcze niepewna. | Ta sama potrzeba powraca często w znanym okresie. |
| Przygotowanie i wznowienie | Pliki, oprogramowanie i kryteria są gotowe; ponowne instalacje pozostają do opanowania. | Regularnie korzystasz ze stabilnego środowiska lokalnego. |
| Pamięć i kompatybilność | Projekt wymaga jednorazowo pojemności zgodnej z Twoim narzędziem. | Karta i maszyna trwale odpowiadają na potrzeby programowe i pamięciowe. |
| Transfer i odbiór | Wysyłka, końcowa kopia i kontrola mieszczą się w Twoim kalendarzu. | Powtarzalne wolumeny lub ograniczone łącze utrudniają te wymiany. |
| Ograniczenia lokalne | Brakuje Ci miejsca lub nie chcesz zarządzać dodatkową maszyną. | Miejsce, zasilanie, chłodzenie i hałas są zgodne z danym miejscem. |
| Dostęp do danych | Twoje zasady pozwalają na ich przetwarzanie na maszynie zdalnej. | Twoje zasady wymagają pracy lokalnej, nawet jeśli wynajem wydaje się tańszy. |
Porównaj wynajem i zakup w tym samym zakresie
Porównaj ten sam okres i te same prace, z identycznymi kryteriami akceptacji. Każda konfiguracja musi móc je wykonać: identyczna pamięć nie dowodzi równoważnej wydajności. Wypełnij pozycje na podstawie ofert lub pomiarów; nieznany wydatek pozostaje „do sprawdzenia”, a nie zero. Uwzględnij przygotowanie, kontrolę i kopię zapasową po obu stronach, a następnie ograniczenia właściwe dla każdej opcji.
- Wynajem: potrzebne pakiety i partie, licencje, pamięć masowa i transfery do sprawdzenia, opłaty za portfel i sieć płatniczą, ewentualne opłaty lub podatki. Uwzględnij dodatkowy czas wysyłki i zdalnego odbioru.
- Zakup: oferta na GPU i faktycznie potrzebny kompatybilny sprzęt, z uwzględnieniem już posiadanego wyposażenia; pamięć masowa, licencje, instalacja, konserwacja i energia maszyny w danym okresie. Sprawdź ewentualne opłaty i podatki; nie odejmuj żadnej przypuszczalnej wartości odsprzedaży.
Podejmij decyzję na podstawie znanych kwot
Katalog BriefGPU pokazuje 23,57 USD za partię RTX A5000, czyli jeden GPU, na 3 dni. To znana cena pakietu, a nie całkowity koszt projektu. Ten przykład zakłada zgodne oprogramowanie oraz okno obejmujące przygotowanie, pracę, oczekiwanie, poprawki i eksport; nie obiecuje żadnej liczby wyników.
Wpisz obok niezbędne zakupy i pozostałe pozycje w tym samym okresie. Porównaj planowaną częstotliwość: dni rozłożone między kilka projektów to nie to samo co ciągły pakiet. Zakup może być odpowiedni, jeśli uzasadniają go udokumentowany koszt, regularne użycie i lokalne ograniczenia; wynajem, jeśli jego zakres i okno lepiej odpowiadają potrzebom. Bez wiarygodnej wyceny i częstotliwości nie ustala się żadnego progu rentowności. Kalkulator na tej stronie porównuje pakiety wynajmu, nie oblicza amortyzacji zakupu.
Zacznij od rezultatu i limitu wydatków
Napisz, co ten okres ma ci pozwolić zdecydować lub dostarczyć: sprawdzić metodę na kilku obrazach, porównać dwa sposoby przetwarzania albo dokończyć kilka serii. Wskaż osobę, która zaakceptuje wyniki, oraz moment, w którym będzie mogła je sprawdzić. Zakończone przetwarzanie może czekać kilka dni na zatwierdzenie; te dni się liczą, jeśli planujesz zachować wynajem na ten czas.
Wybierz model zgodny z twoim oprogramowaniem, zanim policzysz jego budżet. Arkusz porównuje cenę i harmonogram konfiguracji; nie rozstrzyga za ciebie o jej zgodności, użytecznej pamięci ani ilości pracy, którą wykona. Utrzymuj też limit na tym etapie projektu: po pierwszej próbie możesz zdecydować, czy kontynuować, dostosować metodę czy zakończyć.
Policz pięć pozycji w jednym oknie wynajmu
Używaj dni kalendarzowych, które upłynęły: 0,5 dnia to 12 godzin, a nie pół dnia pracy biurowej. Przedziały opisują twoją organizację między początkiem a końcowym odbiorem; nie są miarą obłożenia GPU. Policz każdy przedział tylko raz. Jeśli dwie czynności przebiegają równolegle, nie sumuj dwukrotnie ich wspólnego czasu.
Posortowane pliki, uzyskane zgody i przygotowany portfel przed wynajmem nie wydłużają tego okna. Zapisz ten czas osobno jako koszt ludzki projektu. Odwrotnie: instalacja, wstępny transfer lub kontrola, które trzeba wykonać w trakcie wynajmu, wchodzą do pozycji poniżej.
| Pozycja | Co wpisujesz do kalendarza |
|---|---|
| Przygotowanie do wynajmu | Instalacja, wstępny transfer i pierwsze uruchomienie zaplanowane po udostępnieniu. |
| Aktywna praca | Przedziały przeznaczone na testy i wybrane przetwarzania, wraz z ich natychmiastowymi kontrolami. |
| Oczekiwanie | Przerwy między etapami, podczas których planujesz zachować wynajem: odpowiedź klienta, przegląd lub następna partia. |
| Poprawki | Przedziały zarezerwowane na korekty i powtórne uruchomienia. |
| Eksport | Kopiowanie wyników, otwarcie kopii i sprawdzenie spisu. |
Pakiety, bez mylenia partii z kartami
Okno do pokrycia to suma pięciu pozycji. Przeanalizuj trzy istniejące pakiety i zacznij od najkrótszego, który pokrywa to okno. Okno 3,5 dnia nie mieści się w 3 dniach; okno 29 dni mieści się w 30. Jeśli przekracza 30 dni, żaden z trzech pakietów go sam nie pokrywa. Narzędzie nie łączy kilku pakietów i nie zakłada żadnego odnowienia.
Wyświetlana stawka odpowiada już zawartości jednej partii. Dla B200 jedna partia obejmuje dwie karty: dwie partie na 7 dni kosztują 2 071 × 2 = 4 142 USD i oznaczają 2 × 2 = 4 GPU. Pomnożenie tej ceny jeszcze przez cztery policzyłoby karty po raz drugi. Pozostałe oferty w katalogu obejmują jedną kartę na partię.
- Okno w dniach = przygotowanie na wynajmie + aktywna praca + oczekiwanie + poprawki + eksport.
- Cena wynajmu w USD = cena jednej partii na 3, 7 lub 30 dni × liczba partii.
- Łączna liczba GPU = liczba partii × liczba GPU na partię.
- Zapas w kalendarzu = czas trwania pakietu − planowane okno, tylko gdy pakiet pokrywa to okno.
Trzy harmonogramy w porównaniu z tymi samymi czasami trwania
Poniższe kwoty opierają się na cenach ofert BriefGPU powiązanych z każdym scenariuszem. Modele ilustrują sposób obliczania pakietu: nie stanowią rekomendacji wydajności dla wszystkich programów. Czasy, liczby wyników i potrzeby poprawek są w pełni hipotetyczne. Zastąp je własnym planem, zanim podejmiesz decyzję.
Pakiet jest oznaczony jako niewystarczający, gdy jego czas trwania nie obejmuje całego okna, nawet jeśli jego kwota wydaje się korzystniejsza. Dłuższy pakiet pozostawia margines czasowy; obliczenie uwzględnia pełną cenę pakietu. Ten margines nie gwarantuje dodatkowej ilości pracy.
| Projekt i ilość | Okno | Pakiet 3 dni | Pakiet 7 dni | Pakiet 30 dni | Wybór przykładu |
|---|---|---|---|---|---|
| Freelancer · RTX A5000 · 1 partia, 1 GPU | 3 dni | 23,57 USD · obejmuje | 55 USD · obejmuje | 190 USD · obejmuje | 3 dni · brak marginesu |
| Mały zespół · A40 · 2 partie, 2 GPU | 7 dni | 58,28 USD · niewystarczający | 136 USD · obejmuje | 480 USD · obejmuje | 7 dni · brak marginesu |
| Serie rozłożone w czasie · RTX 4090 · 1 partia, 1 GPU | 29 dni | 47,14 USD · niewystarczający | 110 USD · niewystarczający | 390 USD · obejmuje | 30 dni · 1 dzień marginesu |
Harmonogram 1: freelancer, jedno gotowe zadanie, trzy dni
Freelancer przygotowuje partię wizualizacji za pomocą wybranego narzędzia. Przewiduje jeden dzień na swoim komputerze na uporządkowanie danych wejściowych, ustalenie nazw plików wyjściowych i zebranie ustawień. Ten dzień poprzedza wynajem i pozostaje poza oknem. Następnie rezerwuje trzy dni poniżej na partii RTX A5000.
Obliczenie to 0,5 + 1 + 0,5 + 0,5 + 0,5 = 3 dni. Pakiet za 23,57 USD obejmuje dokładnie ten plan, bez marginesu czasowego. Projekt zakłada 48 zaakceptowanych wyników; ta liczba służy do obliczenia orientacyjnego budżetu, nie twierdząc, że GPU wygeneruje je w tym terminie. Jeśli pierwsza weryfikacja wykaże dłuższą poprawkę, trzeba zrewidować metodę lub okno przed wyborem pakietu.
| Przedział od początku | Planowane działanie | Etap i czas trwania |
|---|---|---|
| Początek → +0,5 dnia | Przenieś zadanie i otwórz pierwszy przykład. | Przygotowanie · 0,5 dnia |
| +0,5 → +1,5 dnia | Wykonaj próbę, a następnie wybrany proces. | Aktywna praca · 1 dzień |
| +1,5 → +2 dni | Odbierz zaplanowaną informację zwrotną o pierwszych wynikach. | Oczekiwanie · 0,5 dnia |
| +2 → +2,5 dnia | Popraw elementy wymagające korekty. | Poprawka · 0,5 dnia |
| +2,5 → +3 dni | Pobierz pliki i sprawdź kopię. | Eksport · 0,5 dnia |
Harmonogram 2: mały zespół i siedmiodniowa pętla walidacji
Mały zespół chce porównać dwie metody na tym samym zestawie pytań. Planuje dwie partie A40, po jednej na każdą metodę, i przez dwa dni przed wynajmem przygotowuje dane wejściowe oraz kryteria kontroli. To przygotowanie wstępne pozostaje poza oknem. Wspólny plan obejmuje następnie przegląd przez współpracowników i ukierunkowaną poprawkę.
Obliczenie to 1 + 2 + 2 + 1 + 1 = 7 dni. Oba GPU podążają tym samym harmonogramem: nie podwajamy dni tylko dlatego, że są dwie partie. Cena natomiast jest mnożona przez liczbę partii: 68 × 2 = 136 USD za 7 dni. Liczba zaakceptowanych wyników nie jest jeszcze oszacowana; pole pozostaje puste i koszt na wynik nie jest obliczany.
| Przedział | Planowane działanie | Etap i czas trwania |
|---|---|---|
| Dzień 1 | Otworzyć oba środowiska i sprawdzić wspólne dane wejściowe. | Przygotowanie · 1 dzień |
| Dni 2–3 | Uruchomić obie metody i zachować odpowiedzi. | Praca aktywna · 2 dni |
| Dni 4–5 | Czekać na przegląd wyników przez współpracowników. | Oczekiwanie · 2 dni |
| Dzień 6 | Powtórzyć przypadki do poprawy bez zmiany kryteriów. | Poprawka · 1 dzień |
| Dzień 7 | Odebrać wyniki, parametry i podsumowanie. | Eksport · 1 dzień |
Harmonogram 3: cztery serie rozłożone na miesiąc
Działalność jednoosobowa planuje cztery serie materiałów wizualnych, z danymi wejściowymi i zatwierdzeniami nadchodzącymi w różnych terminach. Wybiera partię RTX 4090 i planuje trzy dni przygotowań na swoim komputerze przed startem. Harmonogram wynajmu obejmuje 29 dni: jeden dzień przygotowań, osiem dni aktywnej pracy, piętnaście dni oczekiwania, trzy dni poprawek i dwa dni eksportu.
Suma to 1 + 8 + 15 + 3 + 2 = 29 dni. Pakiety 3- i 7-dniowe nie pokrywają tego planu; pakiet 30-dniowy kosztuje 390 USD i zostawia dzień zapasu. Projekt zakłada 80 zaakceptowanych wyników łącznie. Nie zakłada czterech osobnych wynajmów ani automatycznego zachowania tej samej maszyny między wieloma zamówieniami.
| Przedział | Planowane działanie | Etap i czas trwania |
|---|---|---|
| Dzień 1 | Przygotować środowisko i pierwszy zestaw plików. | Przygotowanie · 1 dzień |
| Dni 2–3 | Przetworzyć pierwszą serię. | Praca aktywna · 2 dni |
| Dni 4–7 | Czekać na kolejne dane wejściowe i ich zatwierdzenie. | Oczekiwanie · 4 dni |
| Dni 8–9 | Przetworzyć drugą serię. | Praca aktywna · 2 dni |
| Dni 10–13 | Czekać na kolejne dane wejściowe i ich zatwierdzenie. | Oczekiwanie · 4 dni |
| Dni 14–15 | Przetworzyć trzecią serię. | Praca aktywna · 2 dni |
| Dni 16–19 | Czekać na kolejne dane wejściowe i ich zatwierdzenie. | Oczekiwanie · 4 dni |
| Dni 20–21 | Przetworzyć czwartą serię. | Praca aktywna · 2 dni |
| Dni 22–24 | Otrzymać ostatnie uwagi do serii. | Oczekiwanie · 3 dni |
| Dni 25–27 | Wykonać wybrane poprawki. | Poprawka · 3 dni |
| Dni 28–29 | Zebrać dostarczone pliki i sprawdzić ich kopię. | Eksport · 2 dni |
| Dzień 30 | Zapas pakietu poza zaplanowanym oknem. | 1 dzień nieprzypisany do pięciu pozycji |
Oblicz koszt pakietu na zaakceptowany wynik
Podziel cenę wynajmu przez liczbę zaakceptowanych wyników. Przed pracą ta liczba jest założeniem i trzeba to tak nazwać. Po pracy zastąp ją liczbą faktycznie zatwierdzoną według kryteriów ustalonych na początku. Wynik wygenerowany, ale odrzucony, nie liczy się jako zaakceptowany wynik.
W pierwszym harmonogramie 23,57 ÷ 48 daje około 0,49 USD na zaplanowany wynik. W trzecim 390 ÷ 80 daje 4,875 USD, czyli 4,88 USD po zaokrągleniu do dwóch miejsc po przecinku. Te wartości opisują dwa różne projekty: nie szeregują GPU według wydajności. Drugi harmonogram pozostawia ten wynik nieobliczony, ponieważ liczba zaakceptowanych wyników nie jest podana.
Jeśli pole jest puste albo żaden wynik nie został zaakceptowany, nie pokazuj zera dolarów na wynik. Tego dzielenia nie da się wykorzystać. Zachowaj cenę pakietu, zaobserwowaną liczbę i powód blokady w podsumowaniu. Powtórzenia pozostają wliczone w opłacony okres; nie odejmuje się ich kosztu, żeby poprawić wynik.
Trzymaj koszty zewnętrzne jako opcjonalne i osobne
Koszt na wynik powyżej dotyczy wyłącznie pakietu GPU. Jeśli Twój projekt obejmuje licencję, miejsce na dane wybrane gdzie indziej lub opłaty za portfel, sprawdź ich wysokość w danym serwisie. Możesz wpisać założenie kosztów zewnętrznych w USD, ze wskazaniem ich źródła we własnych notatkach. Żadna taka stawka nie jest wymyślona ani domyślnie wliczona w przykłady.
Puste pole oznacza, że to oszacowanie nie zostało podane; nie jest równe zeru. Pakiet pozostaje obliczony, ale szacowany koszt całkowity projektu pozostaje nieobliczony, dopóki to pole jest puste. Jeśli wpiszesz wyraźnie 0, oznacza to, że Twoje własne oszacowanie nie przewiduje żadnych kosztów zewnętrznych. Gdy kwota jest podana, szacowany koszt całkowity = pakiet GPU + szacowane koszty zewnętrzne. Trzymaj tę sumę oddzielnie od łącznej kwoty zamówienia BriefGPU.
Korzystaj z narzędzia i prowadź arkusz decyzyjny
Narzędzie na tej stronie i arkusz do pobrania używają tych samych pozycji. Zacznij od modelu i partii, a potem wpisz pięć okresów. Porównaj trzy pakiety, nawet jeśli już miałeś w głowie jakiś czas trwania. Użyteczny wynik to kwota powiązana z wyjaśnionym oknem czasowym, a nie po prostu najniższa cena za dzień.
Zachowaj wersję budżetu sprzed testu. Po pracy zapisz faktycznie zaobserwowane okresy i zaakceptowane wyniki w innej wersji. Zrozumiesz wtedy, czy różnica wynika z instalacji, późnego zwrotu, powtórzeń czy dłuższego eksportu. Ta informacja lepiej przygotowuje do kolejnego wynajmu niż pojedyncza suma.
- Zapisz lokalne przygotowanie przed wynajmem osobno; nie dodawaj go do pięciu pozycji.
- Pozostaw zaakceptowane wyniki puste, dopóki nie masz wyraźnego założenia albo rzeczywistego podliczenia.
- Pozostaw koszty zewnętrzne puste, gdy nie są oszacowane; ich brak nie zmienia ceny pakietu.
- Jeśli okno czasowe przekracza 30 dni, przejrzyj zakres lub organizację; żaden dodatkowy pakiet nie jest dodawany automatycznie.
Błędy, które zmieniają decyzję
Porównanie staje się mylące, jeśli zestawiasz cenę trzech dni z harmonogramem tygodnia albo odejmujesz dni oczekiwania, choć wynajem musi pozostać dostępny. Sprawdź też, czy obie opcje dają ten sam rodzaj akceptowalnego wyniku. Czterdzieści zatwierdzonych obrazów i czterdzieści odpowiedzi testowych nie stanowią wspólnej jednostki wydajności.
Nie dodawaj równoległych okresów dwóch GPU, żeby sztucznie uzyskać okno czasowe dwa razy dłuższe. Z drugiej strony nie zakładaj, że dwie karty skracają harmonogram o połowę: ten przewodnik nie szacuje ich szybkości. Partie mnożą cenę i liczbę kart; Twój plan opisuje osobno, jak je wykorzystujesz. Na koniec zaokrąglaj dopiero na końcu obliczeń, po dzieleniu, bez przeliczania pakietów na podstawie zaokrąglonej ceny dziennej.
Przejdź od wybranego budżetu do zamówienia
Sprawdź w konfiguratorze model, pakiety i okres, a następnie zaloguj się na swoje konto lub utwórz je, podając imię, nazwisko, adres e-mail i hasło. Łączna kwota zamówienia pozostaje w USD. Rozliczenie kryptowalutowe wskazuje następnie swój aktyw, sieć, dokładną kwotę i termin; kwota w kryptowalucie nie jest obliczana przez ten arkusz budżetu.
Po wykonaniu przelewu przycisk „Zapłaciłem” zachowuje zgłoszenie w dokumentacji, ale sam nie potwierdza rozliczenia. Harmonogram w tym przewodniku opisuje Twoją pracę po udostępnieniu wynajmu; nie oblicza czasu między zamówieniem, płatnością a dostępem. Na następny krok przygotuj krótkie podsumowanie: wybrany pakiet, zaakceptowane wyniki, największe odchylenie od harmonogramu oraz decyzję o kontynuacji, dostosowaniu lub zakończeniu.
Twój arkusz budżetu do wielokrotnego użytku
Arkusz zawiera 15 modeli i ich 45 cen w USD. Zmień swoje założenia w przeznaczonych do tego komórkach, a następnie porównaj pakiety 3-, 7- i 30-dniowe. Arkusz zachowuje kalendarz, partie i koszt na wynik w tym samym zakresie co kalkulator.
Wersja 1 · ceny pobrane z katalogu BriefGPU 24 września 2026. Pobrany plik to migawka: sprawdź ceny w swoim podsumowaniu przed złożeniem zamówienia. Przycisk „Pobierz moje szacowanie CSV” w kalkulatorze eksportuje Twoje bieżące wartości.