Порівняти 3, 7 і 30 днів
Змініть припущення. Розрахунок використовує 45 цін із каталогу BriefGPU від 24 вересня 2026 року, в USD. Він не створює жодного замовлення.
3 днів
23,57 USD
Покрите вікно
- Запас у календарі
- 0 j
- Оренда / результат прийнято
- 0,49 USD
- Бюджет із зовнішніми витратами
- Не розраховано
7 днів
55,00 USD
Покрите вікно
- Запас у календарі
- 4 j
- Оренда / результат прийнято
- 1,15 USD
- Бюджет із зовнішніми витратами
- Не розраховано
30 днів
190,00 USD
Покрите вікно
- Запас у календарі
- 27 j
- Оренда / результат прийнято
- 3,96 USD
- Бюджет із зовнішніми витратами
- Не розраховано
Вартість за результат стосується лише пакета. Покритий календар не є ні показником швидкості, ні підтвердженням наявності чи дати надання. Перевірте підсумок замовлення перед оплатою.
Коли краще орендувати GPU на кілька днів, ніж купувати його?
Оренда на кілька днів може підійти для одноразової потреби, для спроби, подальша доля якої невизначена, або для обсягу пам’яті GPU, потрібного лише для одного проєкту. Потрібно мати змогу підготувати роботу, підтвердити результат і отримати файли в обраний період. Купівлю варто розглянути для частого й тривалого використання, за наявності сумісної машини та засобів для її використання. Жоден варіант не завжди є найдешевшим.
BriefGPU продає оренду GPU. У цьому порівнянні також наведено випадки, коли локальне обладнання підходить краще: частота проєктів, встановлення та відновлення важать не менше за розрахунок.
Найкоротший пакет BriefGPU — 3 дні: він може погано підходити для кількох окремих годин. Тоді варто розглянути погодинний формат оренди, перевіривши його умови, витрати та час на підготовку. Порівнюйте фактично залучений обсяг коштів, а не лише заявлену погодинну ціну.
| Критерій | Оренда може підійти, якщо… | Купівлю варто розглянути, якщо… |
|---|---|---|
| Тривалість і частота | Потреба обмежена або ще невизначена. | Та сама потреба часто повторюється протягом відомого періоду. |
| Підготовка та відновлення | Файли, програмне забезпечення та критерії готові; повторні встановлення залишаються керованими. | Ви регулярно використовуєте стабільне локальне середовище. |
| Пам’ять і сумісність | Проєкт потребує одноразового обсягу, сумісного з вашим інструментом. | Карта й машина тривало відповідають потребам програмного забезпечення та пам’яті. |
| Передавання та відновлення | Надсилання, фінальне копіювання та перевірка вкладаються у ваш календар. | Повторювані обсяги або обмежене з’єднання роблять ці обміни обтяжливими. |
| Локальні обмеження | Вам бракує місця або ви не хочете керувати додатковою машиною. | Місце, живлення, охолодження та шум сумісні з приміщенням. |
| Доступ до даних | Ваші правила дозволяють їх обробку на віддаленій машині. | Ваші правила вимагають працювати локально, навіть якщо оренда видається дешевшою. |
Порівняти оренду та купівлю в однакових межах
Порівнюйте однаковий період і однакові роботи з ідентичними критеріями прийняття. Кожна конфігурація повинна мати змогу їх виконати: однакова пам’ять не доводить еквівалентну продуктивність. Заповнюйте статті за кошторисами або вимірюваннями; невідома витрата залишається «потребує перевірки», а не нулем. Враховуйте підготовку, контроль і резервне копіювання з обох боків, а потім обмеження, властиві кожному варіанту.
- Оренда: потрібні пакети та лоти, ліцензії, сховище та передання, які слід перевірити, витрати гаманця й платіжної мережі, можливі застосовні збори чи податки. Врахуйте додатковий час на надсилання та віддалене відновлення.
- Купівля: кошторис GPU та справді потрібного сумісного обладнання з огляду на вже наявне оснащення; сховище, ліцензії, встановлення, обслуговування та енергія машини за цей період. Перевірте можливі збори та податки; не вираховуйте жодної передбачуваної залишкової вартості.
Ухвалити рішення на основі відомих сум
У каталозі BriefGPU зазначено 23,57 USD за лот RTX A5000, тобто за один GPU, на 3 дні. Це відома ціна пакета, а не загальна вартість проєкту. Цей приклад передбачає сумісне програмне забезпечення та вікно, що охоплює підготовку, роботу, очікування, повторні запуски й експорт; він не обіцяє жодної кількості результатів.
Впишіть навпроти необхідні покупки та інші статті за той самий період. Порівняйте заплановану частоту: дні, розподілені між кількома проєктами, не дорівнюють безперервному тарифу. Купівля може підійти, якщо це виправдано задокументованою вартістю, регулярним використанням і місцевими обмеженнями; оренда — якщо її обсяг і часове вікно краще відповідають потребі. Без достовірних кошторису та частоти жоден поріг беззбитковості не встановлено. Калькулятор на цій сторінці порівнює тарифи оренди, не розраховуючи амортизацію купівлі.
Відштовхуйтеся від результату та граничної суми витрат
Запишіть, що цей період має допомогти вам вирішити або створити: перевірити метод на кількох зображеннях, порівняти два способи обробки чи завершити кілька серій. Назвіть людину, яка прийматиме результати, і момент, коли вона зможе їх переглянути. Завершена обробка може чекати на затвердження кілька днів; ці дні мають значення, якщо ви плануєте зберігати оренду протягом цього часу.
Виберіть модель, сумісну з вашим програмним забезпеченням, перш ніж розраховувати її бюджет. Таблиця порівнює ціну та графік конфігурації; вона не визначає за вас її сумісність, корисний обсяг пам'яті чи обсяг роботи, яку вона виконає. Також тримайте ліміт для цього етапу проєкту: після першої спроби ви зможете вирішити, продовжити, адаптувати метод чи зупинитися.
Порахуйте п'ять статей в одному вікні оренди
Використовуйте минулі календарні дні: 0,5 дня — це 12 годин, а не половина офісного робочого дня. Проміжки описують вашу організацію від початку до фінального отримання; вони не є мірою завантаження GPU. Рахуйте кожен інтервал лише один раз. Якщо дві дії відбуваються паралельно, не додавайте їхню спільну тривалість двічі.
Відсортовані файли, отримані дозволи та підготовлений гаманець до оренди не продовжують це вікно. Занотуйте цей час окремо для людської вартості проєкту. Натомість встановлення, початкове перенесення чи перевірка, які потрібно виконати під час оренди, входять до статей нижче.
| Стаття | Що ви вносите в календар |
|---|---|
| Підготовка до оренди | Встановлення, початкове перенесення та перший запуск, заплановані після надання доступу. |
| Активна робота | Проміжки, присвячені тестам і вибраним обробкам, разом з їхніми негайними перевірками. |
| Очікування | Затримки між етапами, протягом яких ви плануєте зберігати оренду: відповідь клієнта, перегляд чи наступний лот. |
| Повторний запуск | Проміжки, зарезервовані для виправлень і повторних запусків. |
| Експорт | Копіювання результатів, відкриття копії та перевірка переліку. |
Формули, не плутаючи лоти й карти
Вікно, яке потрібно покрити, — це сума п'яти статей. Розгляньте три наявні пакети й почніть з найкоротшого, що покриває це вікно. Вікно на 3,5 дня не вміщується в 3 дні; вікно на 29 днів вміщується в 30. Якщо воно перевищує 30 днів, жоден із трьох пакетів не покриває його сам. Інструмент не складає кілька пакетів і не передбачає жодного поновлення.
Зазначений тариф уже відповідає вмісту одного лота. Для B200 лот містить дві карти: два лоти на 7 днів коштують 2 071 × 2 = 4 142 USD і становлять 2 × 2 = 4 GPU. Множити цю ціну ще раз на чотири означало б порахувати карти вдруге. Інші пропозиції каталогу містять одну карту на лот.
- Вікно в днях = підготовка на оренді + активна робота + очікування + повторний запуск + експорт.
- Ціна оренди в USD = ціна одного лота на 3, 7 або 30 днів × кількість лотів.
- Загальна кількість GPU = кількість лотів × кількість GPU на лот.
- Запас календаря = тривалість пакета − заплановане вікно, лише коли пакет покриває це вікно.
Три календарі, порівняні за однакової тривалості
Наведені нижче суми відображають ціни пропозицій BriefGPU, пов’язаних з кожним сценарієм. Моделі ілюструють розрахунок пакета: вони не є рекомендацією щодо продуктивності для всіх програм. Час, обсяги результатів і потреби в доопрацюванні є цілком гіпотетичними. Замініть їх власним планом, перш ніж ухвалювати рішення.
Пакет позначено як недостатній, коли його тривалість не покриває всього вікна, навіть якщо його сума видається вигіднішою. Довший пакет залишає запас у календарі; розрахунок зберігає повну ціну пакета. Цей запас не гарантує додаткового обсягу роботи.
| Проєкт і кількість | Вікно | Пакет на 3 дні | Пакет на 7 днів | Пакет на 30 днів | Вибір прикладу |
|---|---|---|---|---|---|
| Фрилансер · RTX A5000 · 1 партія, 1 GPU | 3 дні | 23,57 USD · покриває | 55 USD · покриває | 190 USD · покриває | 3 дні · без запасу |
| Мала команда · A40 · 2 партії, 2 GPU | 7 днів | 58,28 USD · недостатньо | 136 USD · покриває | 480 USD · покриває | 7 днів · без запасу |
| Розтягнуті серії · RTX 4090 · 1 партія, 1 GPU | 29 днів | 47,14 USD · недостатньо | 110 USD · недостатньо | 390 USD · покриває | 30 днів · 1 день запасу |
Календар 1: фрилансер, один готовий проєкт, три дні
Фрилансер готує партію візуалів за допомогою обраного інструмента. Він планує один день на своєму комп’ютері, щоб упорядкувати вхідні дані, визначити назви вихідних файлів і зібрати налаштування. Цей день передує оренді та залишається поза вікном. Далі він бронює три дні, наведені нижче, на партію RTX A5000.
Розрахунок такий: 0,5 + 1 + 0,5 + 0,5 + 0,5 = 3 дні. Пакет за 23,57 USD покриває цей план точно, без запасу в календарі. Проєкт передбачає гіпотезу про 48 прийнятих результатів; це число слугує для розрахунку орієнтовного бюджету, не стверджуючи, що GPU виробить їх за цей строк. Якщо перша перевірка виявить довше доопрацювання, слід переглянути метод або вікно, перш ніж обирати пакет.
| Проміжок від початку | Запланована дія | Етап і тривалість |
|---|---|---|
| Початок → +0,5 дня | Передати проєкт і відкрити перший приклад. | Підготовка · 0,5 дня |
| +0,5 → +1,5 дня | Виконати тест, а потім обране опрацювання. | Активна робота · 1 день |
| +1,5 → +2 дні | Отримати очікуваний відгук щодо перших результатів. | Очікування · 0,5 дня |
| +2 → +2,5 дня | Доопрацювати елементи, які потребують виправлення. | Доопрацювання · 0,5 дня |
| +2,5 → +3 дні | Забрати файли й перевірити копію. | Експорт · 0,5 дня |
Календар 2: невелика команда і цикл перевірки протягом семи днів
Невелика команда хоче порівняти два методи на тому самому наборі питань. Вона планує два екземпляри A40, по одному для кожного методу, і протягом двох днів готує вхідні дані та критерії перевірки перед орендою. Ця попередня підготовка залишається поза вікном оренди. Далі спільний план включає рецензування колегами та цільове доопрацювання.
Розрахунок такий: 1 + 2 + 2 + 1 + 1 = 7 днів. Обидва GPU ідуть за одним календарем: ми не подвоюємо дні, бо є два екземпляри. А ціна множиться на кількість екземплярів: 68 × 2 = 136 USD за 7 днів. Кількість прийнятих результатів ще не оцінено; поле залишається порожнім, і вартість за результат не розраховується.
| Проміжок | Запланована дія | Етап і тривалість |
|---|---|---|
| День 1 | Відкрити обидва середовища та перевірити спільні вхідні дані. | Підготовка · 1 день |
| Дні 2–3 | Запустити обидва методи й зберегти відповіді. | Активна робота · 2 дні |
| Дні 4–5 | Чекати на перевірку результатів колегами. | Очікування · 2 дні |
| День 6 | Повторно відтворити випадки, які потрібно виправити, не змінюючи критеріїв. | Відновлення · 1 день |
| День 7 | Отримати результати, параметри та підсумок. | Експорт · 1 день |
Календар 3: чотири серії, розподілені на місяць
Незалежна діяльність планує чотири серії візуалів, з вхідними даними та затвердженнями, що надходять у різні дати. Вона обирає партію RTX 4090 і передбачає три дні підготовки на своєму комп'ютері до початку. Календар оренди охоплює 29 днів: один день підготовки, вісім днів активної роботи, п'ятнадцять днів очікування, три дні відновлення та два дні експорту.
Загалом це 1 + 8 + 15 + 3 + 2 = 29 днів. Пакети на 3 і 7 днів не покривають цей графік; пакет на 30 днів коштує 390 USD і залишає один день запасу. Проєкт передбачає загалом 80 прийнятих результатів. Він не припускає чотирьох окремих оренд або автоматичного збереження тієї самої машини між кількома замовленнями.
| Проміжок | Запланована дія | Етап і тривалість |
|---|---|---|
| День 1 | Підготувати середовище та перший набір файлів. | Підготовка · 1 день |
| Дні 2–3 | Обробити першу серію. | Активна робота · 2 дні |
| Дні 4–7 | Чекати на наступні вхідні дані та їх затвердження. | Очікування · 4 дні |
| Дні 8–9 | Обробити другу серію. | Активна робота · 2 дні |
| Дні 10–13 | Чекати на наступні вхідні дані та їх затвердження. | Очікування · 4 дні |
| Дні 14–15 | Обробити третю серію. | Активна робота · 2 дні |
| Дні 16–19 | Чекати на наступні вхідні дані та їх затвердження. | Очікування · 4 дні |
| Дні 20–21 | Обробити четверту серію. | Активна робота · 2 дні |
| Дні 22–24 | Отримати останні відгуки щодо серій. | Очікування · 3 дні |
| Дні 25–27 | Виконати обрані доопрацювання. | Доопрацювання · 3 дні |
| Дні 28–29 | Зібрати готові матеріали та перевірити їхню копію. | Експорт · 2 дні |
| День 30 | Запас тарифу понад передбачене вікно. | 1 день, не розподілений між п'ятьма статтями |
Обчисліть вартість тарифу на один прийнятий результат
Поділіть ціну оренди на кількість прийнятих результатів. До початку роботи це число є припущенням, і його слід так і називати. Після завершення роботи замініть його на кількість, фактично підтверджену за визначеними спочатку критеріями. Згенерований, але відхилений результат не зараховується як прийнятий.
У першому календарі 23,57 ÷ 48 дає приблизно 0,49 USD на один запланований результат. У третьому 390 ÷ 80 дає 4,875 USD, тобто 4,88 USD після округлення до двох знаків після коми. Ці значення описують два різні проєкти: вони не порівнюють GPU за продуктивністю. У другому календарі цей результат залишається необчисленим, оскільки кількість прийнятих результатів не вказана.
Якщо поле порожнє або жодного результату не прийнято, не показуйте нуль доларів за результат. Таке ділення не має сенсу. Збережіть у підсумку ціну тарифу, спостережену кількість і причину блокування. Повторні спроби залишаються включеними в оплачений період; не вилучайте їхню вартість, щоб прикрасити результат.
Тримайте зовнішні витрати необов’язковими та окремими
Наведена вище вартість за результат стосується лише тарифу GPU. Якщо ваш проєкт передбачає ліцензію, сховище, обране деінде, або витрати на гаманець, уточніть їхню суму в відповідній службі. Ви можете ввести припущення щодо зовнішніх витрат у USD, зазначивши його походження у власних нотатках. Жоден такий тариф не вигадується і не вважається включеним у приклади.
Порожнє поле означає, що ця оцінка не вказана; воно не дорівнює нулю. Тариф усе одно обчислюється, але загальна орієнтовна вартість проєкту залишається необчисленою, поки це поле порожнє. Якщо ви явно введете 0, ви вкажете, що у вашій власній оцінці зовнішніх витрат немає. Коли суму вказано, загальна орієнтовна вартість = тариф GPU + орієнтовні зовнішні витрати. Тримайте цю суму окремо від загальної суми замовлення BriefGPU.
Скористайтеся інструментом і ведіть аркуш рішень
Інструмент на цій сторінці та аркуш для завантаження використовують ті самі статті. Почніть із моделі та лотів, потім введіть п’ять тривалостей. Порівняйте три тарифи, навіть якщо у вас уже була певна тривалість на думці. Корисний результат — це сума, пов’язана з поясненим вікном, а не просто найнижча ціна за день.
Збережіть одну версію бюджету до тесту. Після роботи зафіксуйте фактично спостережені тривалості та прийняті результати в іншій версії. Так ви зможете зрозуміти, чи розбіжність спричинена встановленням, пізнім поверненням, повторними спробами чи довшим експортом. Ця інформація краще готує до наступної оренди, ніж ізольований підсумок.
- Занотуйте локальну підготовку до оренди окремо; не додавайте її до п’яти статей.
- Залишайте прийняті результати порожніми, доки у вас немає чіткого припущення або фактичного підрахунку.
- Залишайте зовнішні витрати порожніми, коли їх не оцінено; їхня відсутність не змінює ціну тарифу.
- Якщо вікно перевищує 30 днів, перегляньте обсяг або організацію; жоден додатковий тариф не додається автоматично.
Помилки, які змінюють рішення
Порівняння стає оманливим, якщо ви протиставляєте ціну трьох днів календарю одного тижня або вилучаєте дні очікування, хоча оренда має залишатися доступною. Також переконайтеся, що обидва варіанти дають однаковий тип прийнятного результату. Сорок підтверджених зображень і сорок тестових відповідей не є спільною одиницею продуктивності.
Не додавайте паралельні тривалості двох GPU, щоб штучно отримати вдвічі довше вікно. І навпаки, не припускайте, що дві карти вдвічі скорочують календар: цей посібник не оцінює їхню швидкість. Лоти множать ціну та кількість карт; ваш план окремо описує, як ви їх використовуєте. І насамкінець, залишайте округлення на кінець обчислення, після ділення, не перераховуючи тарифи від округленої ціни за день.
Перейдіть від обраного бюджету до замовлення
Перевірте модель, пакети та період у конфігураторі, потім увійдіть до свого акаунта або створіть його, вказавши ім'я, прізвище, email і пароль. Загальна сума замовлення залишається в USD. Далі крипторахунок вказує свій актив, мережу, точну суму та термін оплати; сума в криптовалюті не розраховується цією таблицею бюджету.
Після вашого переказу «Я оплатив» зберігає позначку в справі, але сам не підтверджує оплату. Графік у цьому посібнику описує вашу роботу після надання оренди; він не розраховує час між замовленням, оплатою та доступом. Для наступного кроку підготуйте короткий підсумок: обраний пакет, прийняті результати, головне відхилення від графіка та рішення — продовжити, адаптувати чи зупинити.
Ваша багаторазова таблиця бюджету
Таблиця містить 15 моделей та їхні 45 цін у USD. Змініть свої припущення у призначених клітинках, а потім порівняйте пакети на 3, 7 і 30 днів. Таблиця зберігає календар, партії та вартість за результат у тих самих межах, що й калькулятор.
Версія 1 · тарифи взяті з каталогу BriefGPU 24 вересня 2026 року. Завантажений файл — це знімок: перевіряйте ціни у своєму підсумку перед замовленням. Кнопка «Завантажити мою оцінку CSV» у калькуляторі експортує ваші поточні значення.