So sánh 3, 7 và 30 ngày
Thay đổi giả định. Phép tính sử dụng 45 mức giá trong danh mục BriefGPU ngày 24 tháng 9 năm 2026, bằng USD. Phép tính không tạo đơn hàng nào.
3 ngày
23,57 US$
Khoảng thời gian được bao phủ
- Dư lịch
- 0 j
- Thuê / kết quả được chấp nhận
- 0,49 US$
- Ngân sách gồm phí bên ngoài
- Chưa tính
7 ngày
55,00 US$
Khoảng thời gian được bao phủ
- Dư lịch
- 4 j
- Thuê / kết quả được chấp nhận
- 1,15 US$
- Ngân sách gồm phí bên ngoài
- Chưa tính
30 ngày
190,00 US$
Khoảng thời gian được bao phủ
- Dư lịch
- 27 j
- Thuê / kết quả được chấp nhận
- 3,96 US$
- Ngân sách gồm phí bên ngoài
- Chưa tính
Chi phí mỗi kết quả chỉ tính cho gói. Lịch được bao phủ không phải là thước đo tốc độ, cũng không phải là xác nhận về tính sẵn sàng hay ngày bàn giao. Hãy kiểm tra tóm tắt đơn hàng trước khi thanh toán.
Khi nào nên thuê GPU vài ngày thay vì mua một chiếc?
Thuê vài ngày có thể phù hợp với nhu cầu nhất thời, một lần thử mà kết quả tiếp theo còn chưa chắc chắn, hoặc một lượng bộ nhớ GPU cần cho chỉ một dự án. Bạn cần có khả năng chuẩn bị công việc, xác nhận kết quả và lấy lại tệp trong khoảng thời gian đã chọn. Mua đáng để cân nhắc nếu dùng thường xuyên và lâu dài, với một máy tương thích và đủ điều kiện khai thác. Không có lựa chọn nào luôn rẻ nhất.
BriefGPU kinh doanh dịch vụ cho thuê GPU. Phần so sánh này cũng nêu những trường hợp thiết bị tại chỗ phù hợp hơn: tần suất dự án, cài đặt và việc lấy lại tệp quan trọng không kém gì con số tính toán.
Gói ngắn nhất của BriefGPU là 3 ngày: có thể không phù hợp với vài giờ lẻ. Khi đó, hình thức thuê theo giờ có thể đáng cân nhắc, nhưng cần kiểm tra điều kiện, phí và thời gian chuẩn bị. Hãy so sánh số tiền thực sự bỏ ra, không chỉ giá theo giờ niêm yết.
| Tiêu chí | Thuê có thể phù hợp nếu… | Mua đáng cân nhắc nếu… |
|---|---|---|
| Thời lượng và tần suất | Nhu cầu còn hạn chế hoặc chưa chắc chắn. | Cùng nhu cầu đó lặp lại thường xuyên trong một khoảng thời gian đã biết. |
| Chuẩn bị và chạy lại | Tệp, phần mềm và tiêu chí đã sẵn sàng; việc cài đặt lại vẫn trong tầm kiểm soát. | Bạn thường xuyên dùng lại một môi trường tại chỗ ổn định. |
| Bộ nhớ và khả năng tương thích | Dự án cần nhất thời một dung lượng tương thích với công cụ của bạn. | Card và máy đáp ứng lâu dài nhu cầu về phần mềm và bộ nhớ. |
| Truyền và lấy lại tệp | Việc gửi, sao chép cuối và kiểm tra nằm trong lịch của bạn. | Khối lượng lặp lại thường xuyên hoặc kết nối hạn chế khiến việc trao đổi này gây trở ngại. |
| Ràng buộc tại chỗ | Bạn thiếu chỗ hoặc không muốn quản lý thêm một máy. | Chỗ, nguồn điện, tản nhiệt và tiếng ồn phù hợp với địa điểm. |
| Quyền truy cập dữ liệu | Quy định của bạn cho phép xử lý chúng trên một máy từ xa. | Quy định của bạn buộc phải làm việc tại chỗ, dù thuê có vẻ rẻ hơn. |
So sánh thuê và mua trên cùng phạm vi
So sánh cùng khoảng thời gian và cùng khối lượng công việc, với tiêu chí chấp nhận giống nhau. Mỗi cấu hình phải có khả năng chạy chúng: cùng dung lượng bộ nhớ không chứng minh hiệu năng tương đương. Hãy điền các khoản bằng báo giá hoặc số đo; một khoản chi chưa biết vẫn là “cần kiểm tra”, không phải bằng không. Tính cả phần chuẩn bị, kiểm tra và sao lưu ở cả hai phía, rồi đến các ràng buộc riêng của từng lựa chọn.
- Thuê: các gói và số gói cần thiết, giấy phép, lưu trữ và truyền tải cần kiểm tra, phí ví và phí mạng thanh toán, các khoản phí hoặc thuế có thể áp dụng. Ghi thêm thời gian gửi và lấy lại từ xa.
- Mua: báo giá GPU và phần cứng tương thích thực sự cần, tính đến thiết bị đã có; lưu trữ, giấy phép, cài đặt, bảo trì và điện năng của máy trong khoảng thời gian đó. Kiểm tra các khoản phí và thuế có thể có; không trừ đi giá trị bán lại giả định nào.
Đưa ra quyết định với các khoản tiền đã biết
Danh mục BriefGPU hiển thị 23,57 USD cho một lot RTX A5000, tức một GPU, trong 3 ngày. Đây là mức giá đã biết của gói, không phải tổng chi phí của dự án. Ví dụ này giả định có phần mềm tương thích và một khoảng thời gian bao gồm chuẩn bị, làm việc, chờ đợi, làm lại và xuất kết quả; nó không hứa hẹn bất kỳ số lượng kết quả nào.
Hãy điền vào bên cạnh những khoản mua cần thiết và các hạng mục khác trong cùng khoảng thời gian. So sánh với tần suất dự kiến của bạn: những ngày rải rác giữa nhiều dự án không tương đương với một gói liên tục. Việc mua có thể phù hợp nếu chi phí được ghi nhận, mức sử dụng thường xuyên và các ràng buộc tại chỗ biện minh cho điều đó; việc thuê có thể phù hợp nếu phạm vi và khoảng thời gian của nó đáp ứng nhu cầu tốt hơn. Nếu không có báo giá và tần suất đáng tin cậy, không có ngưỡng hòa vốn nào được thiết lập. Công cụ tính toán trên trang này so sánh các gói thuê, không tính khấu hao của một lần mua.
Bắt đầu từ một sản phẩm bàn giao và một mức trần chi tiêu
Hãy viết ra điều mà khoảng thời gian này phải cho phép bạn quyết định hoặc bàn giao: kiểm tra một phương pháp trên vài hình ảnh, so sánh hai cách xử lý hoặc hoàn thành nhiều bộ ảnh. Nêu tên người sẽ chấp nhận kết quả và thời điểm người đó có thể xem xét chúng. Một quá trình xử lý đã xong có thể chờ vài ngày để được xác nhận; những ngày này được tính nếu bạn dự định giữ thuê trong khoảng thời gian đó.
Hãy chọn một mẫu tương thích với phần mềm của bạn trước khi tính ngân sách cho nó. Bảng tính so sánh giá và lịch trình của một cấu hình; nó không tự quyết định thay bạn về khả năng tương thích, bộ nhớ hữu dụng hay khối lượng công việc mà cấu hình đó sẽ thực hiện. Đồng thời hãy giữ một mức trần cho giai đoạn này của dự án: bạn có thể quyết định tiếp tục, điều chỉnh phương pháp hoặc dừng lại sau lần thử đầu tiên.
Tính năm hạng mục trong một khoảng thời gian thuê duy nhất
Hãy dùng số ngày theo lịch đã trôi qua: 0,5 ngày tương đương 12 giờ, không phải nửa ngày làm việc văn phòng. Các khoảng thời gian mô tả cách bạn tổ chức công việc giữa lúc bắt đầu và lúc thu hồi kết quả cuối cùng; chúng không phải là thước đo mức sử dụng GPU. Hãy tính mỗi khoảng một lần duy nhất. Nếu hai hành động diễn ra song song, đừng cộng hai lần khoảng thời gian chung của chúng.
Những tệp đã sắp xếp, các quyền đã có và ví đã chuẩn bị trước khi thuê không kéo dài khoảng thời gian này. Hãy ghi riêng thời gian đó cho chi phí nhân công của dự án. Ngược lại, một lần cài đặt, truyền tải ban đầu hoặc kiểm tra phải thực hiện trong lúc thuê thì nằm trong các hạng mục bên dưới.
| Hạng mục | Điều bạn đưa vào lịch |
|---|---|
| Chuẩn bị trên máy thuê | Cài đặt, truyền tải ban đầu và lần chạy đầu tiên dự kiến sau khi được cấp phát. |
| Công việc đang chạy | Các khoảng thời gian dành cho thử nghiệm và xử lý đã chọn, cùng với việc kiểm tra ngay sau đó. |
| Chờ đợi | Thời gian giữa các bước mà bạn dự định vẫn giữ thuê: phản hồi khách hàng, xem xét hoặc lô tiếp theo. |
| Làm lại | Các khoảng thời gian dành cho việc sửa lỗi và chạy lại. |
| Xuất kết quả | Sao chép kết quả, mở bản sao và kiểm tra danh mục. |
Các công thức, không nhầm lẫn giữa lot và card
Khoảng thời gian cần bao phủ là tổng của năm hạng mục. Hãy xem xét ba gói hiện có và bắt đầu từ gói ngắn nhất bao phủ khoảng thời gian đó. Một khoảng 3,5 ngày không nằm gọn trong 3 ngày; một khoảng 29 ngày nằm gọn trong 30 ngày. Nếu vượt quá 30 ngày, không gói nào trong ba gói bao phủ được một mình. Công cụ không ghép nhiều gói và không giả định việc gia hạn.
Mức giá hiển thị đã tương ứng với nội dung của một lot. Với B200, một lot gồm hai card: hai lot trong 7 ngày tốn 2.071 × 2 = 4.142 USD và đại diện cho 2 × 2 = 4 GPU. Nhân thêm giá này với bốn sẽ tính số card hai lần. Các ưu đãi khác trong danh mục gồm một card mỗi lot.
- Khoảng thời gian tính bằng ngày = chuẩn bị trên dịch vụ thuê + làm việc thực tế + chờ đợi + làm lại + xuất kết quả.
- Giá thuê tính bằng USD = giá một lot cho 3, 7 hoặc 30 ngày × số lot.
- Tổng số GPU = số lot × số GPU mỗi lot.
- Khoảng đệm lịch = thời lượng gói − khoảng thời gian dự kiến, chỉ khi gói bao phủ khoảng thời gian đó.
Ba lịch trình, so sánh với cùng thời lượng
Các mức sau đây lấy giá từ các gói BriefGPU gắn với từng tình huống. Các mô hình chỉ minh họa cách tính gói: chúng không phải là khuyến nghị về hiệu năng cho mọi phần mềm. Thời gian, số lượng kết quả và nhu cầu làm lại đều là giả định. Hãy thay bằng kế hoạch của riêng bạn trước khi quyết định.
Một gói được coi là không đủ khi thời lượng của nó không bao trùm toàn bộ khung thời gian, kể cả khi mức giá trông có vẻ hấp dẫn hơn. Gói dài hơn để lại một khoảng đệm lịch trình; phép tính vẫn giữ nguyên giá toàn bộ gói. Khoảng đệm này không đảm bảo thêm khối lượng công việc.
| Dự án và số lượng | Khung thời gian | Gói 3 ngày | Gói 7 ngày | Gói 30 ngày | Lựa chọn ví dụ |
|---|---|---|---|---|---|
| Freelancer · RTX A5000 · 1 lô, 1 GPU | 3 ngày | 23,57 USD · đủ | 55 USD · đủ | 190 USD · đủ | 3 ngày · không có khoảng đệm |
| Nhóm nhỏ · A40 · 2 lô, 2 GPU | 7 ngày | 58,28 USD · không đủ | 136 USD · đủ | 480 USD · đủ | 7 ngày · không có khoảng đệm |
| Chuỗi trải dài · RTX 4090 · 1 lô, 1 GPU | 29 ngày | 47,14 USD · không đủ | 110 USD · không đủ | 390 USD · đủ | 30 ngày · khoảng đệm 1 ngày |
Lịch trình 1: một freelancer, một hồ sơ sẵn sàng, ba ngày
Một freelancer chuẩn bị một lô hình ảnh bằng công cụ mà họ đã chọn. Họ dự kiến một ngày trên máy tính của mình để sắp xếp đầu vào, đặt tên đầu ra và tập hợp các thông số. Ngày này diễn ra trước khi thuê và nằm ngoài khung thời gian. Sau đó họ đặt ba ngày dưới đây trên một lô RTX A5000.
Phép tính là 0,5 + 1 + 0,5 + 0,5 + 0,5 = 3 ngày. Gói 23,57 USD vừa khớp chính xác kế hoạch này, không có khoảng đệm lịch trình. Dự án đặt giả định 48 kết quả được chấp nhận; con số này dùng để tính ngân sách tham khảo, không khẳng định rằng GPU sẽ tạo ra chúng trong thời hạn đó. Nếu lần kiểm tra đầu tiên cho thấy cần làm lại lâu hơn, cần xem lại phương pháp hoặc khung thời gian trước khi chọn gói.
| Khung giờ từ đầu | Hành động dự kiến | Công đoạn và thời lượng |
|---|---|---|
| Bắt đầu → +0,5 ngày | Chuyển hồ sơ và mở ví dụ đầu tiên. | Chuẩn bị · 0,5 ngày |
| +0,5 → +1,5 ngày | Thực hiện thử nghiệm rồi xử lý theo phương án đã chọn. | Làm việc thực sự · 1 ngày |
| +1,5 → +2 ngày | Nhận phản hồi dự kiến về các kết quả đầu tiên. | Chờ · 0,5 ngày |
| +2 → +2,5 ngày | Làm lại những phần cần chỉnh sửa. | Làm lại · 0,5 ngày |
| +2,5 → +3 ngày | Tải tệp về và kiểm tra bản sao. | Xuất · 0,5 ngày |
Lịch 2: một nhóm nhỏ và vòng xác nhận trong bảy ngày
Một nhóm nhỏ muốn so sánh hai phương pháp trên cùng một bộ câu hỏi. Nhóm dự kiến thuê hai lô A40, mỗi phương pháp một lô, và chuẩn bị dữ liệu đầu vào cùng các tiêu chí kiểm tra trong hai ngày trước khi thuê. Việc chuẩn bị trước này nằm ngoài khoảng thời gian thuê. Lịch chung sau đó bao gồm một buổi đánh giá của đồng nghiệp và một lần chỉnh sửa có mục tiêu.
Cách tính là 1 + 2 + 2 + 1 + 1 = 7 ngày. Hai GPU theo cùng một lịch: không nhân đôi số ngày chỉ vì có hai lô. Còn giá thì nhân theo số lô: 68 × 2 = 136 USD cho 7 ngày. Số kết quả được chấp nhận chưa được ước tính; ô này vẫn để trống và không có chi phí trên mỗi kết quả nào được tính.
| Khung thời gian | Hành động dự kiến | Công đoạn và thời lượng |
|---|---|---|
| Ngày 1 | Mở cả hai môi trường và kiểm tra dữ liệu đầu vào chung. | Chuẩn bị · 1 ngày |
| Ngày 2–3 | Chạy cả hai phương pháp và giữ lại kết quả. | Đang làm việc · 2 ngày |
| Ngày 4–5 | Chờ đồng nghiệp xem xét kết quả. | Đang chờ · 2 ngày |
| Ngày 6 | Chạy lại các trường hợp cần sửa mà không thay đổi tiêu chí. | Làm lại · 1 ngày |
| Ngày 7 | Lấy kết quả đầu ra, các thông số và bản tổng kết. | Xuất · 1 ngày |
Lịch 3: bốn loạt trải dài trong một tháng
Một hoạt động độc lập dự kiến bốn loạt hình ảnh, với các đầu vào và phê duyệt đến vào nhiều thời điểm khác nhau. Họ chọn một lô RTX 4090 và dự tính ba ngày chuẩn bị trên máy tính của mình trước khi bắt đầu. Lịch thuê kéo dài 29 ngày: một ngày chuẩn bị, tám ngày làm việc tích cực, mười lăm ngày chờ, ba ngày làm lại và hai ngày xuất.
Tổng cộng là 1 + 8 + 15 + 3 + 2 = 29 ngày. Các gói 3 và 7 ngày không đủ cho kế hoạch này; gói 30 ngày có giá 390 USD và để lại một ngày dự phòng. Dự án đưa ra giả định tổng cộng 80 kết quả đầu ra được chấp nhận. Dự án không giả định bốn lần thuê riêng biệt cũng như việc tự động giữ nguyên cùng một máy giữa nhiều đơn hàng.
| Khung thời gian | Hành động dự kiến | Công đoạn và thời lượng |
|---|---|---|
| Ngày 1 | Chuẩn bị môi trường và bộ tệp đầu tiên. | Chuẩn bị · 1 ngày |
| Ngày 2–3 | Xử lý loạt đầu tiên. | Đang làm việc · 2 ngày |
| Ngày 4–7 | Chờ các đầu vào tiếp theo và phê duyệt chúng. | Chờ đợi · 4 ngày |
| Ngày 8–9 | Xử lý loạt thứ hai. | Đang làm việc · 2 ngày |
| Ngày 10–13 | Chờ các đầu vào tiếp theo và phê duyệt chúng. | Chờ đợi · 4 ngày |
| Ngày 14–15 | Xử lý loạt thứ ba. | Đang làm việc · 2 ngày |
| Ngày 16–19 | Chờ các đầu vào tiếp theo và phê duyệt chúng. | Chờ đợi · 4 ngày |
| Ngày 20–21 | Xử lý loạt thứ tư. | Đang làm việc · 2 ngày |
| Ngày 22–24 | Nhận phản hồi cuối cùng về các loạt. | Chờ đợi · 3 ngày |
| Ngày 25–27 | Thực hiện các chỉnh sửa đã chọn. | Chỉnh sửa · 3 ngày |
| Ngày 28–29 | Tập hợp các sản phẩm bàn giao và kiểm tra bản sao của chúng. | Xuất · 2 ngày |
| Ngày 30 | Biên lợi nhuận của gói vượt quá khung thời gian dự kiến. | 1 ngày không được phân bổ cho năm mục |
Tính chi phí của gói trên mỗi kết quả được chấp nhận
Chia giá thuê cho số kết quả được chấp nhận. Trước khi làm, con số này là một giả định và cần được gọi đúng như vậy. Sau khi làm, hãy thay bằng số thực tế đã được xác nhận theo các tiêu chí đặt ra từ đầu. Một kết quả được tạo ra nhưng bị loại không tính là kết quả được chấp nhận.
Trong lịch thứ nhất, 23,57 ÷ 48 cho ra khoảng 0,49 USD mỗi kết quả dự kiến. Trong lịch thứ ba, 390 ÷ 80 cho ra 4,875 USD, tức 4,88 USD sau khi làm tròn đến hai chữ số thập phân. Những giá trị này mô tả hai dự án khác nhau: chúng không xếp hạng GPU theo hiệu năng. Lịch thứ hai giữ kết quả này ở trạng thái chưa tính, vì số kết quả được chấp nhận chưa được nhập.
Nếu ô trống, hoặc nếu không có kết quả nào được chấp nhận, đừng hiển thị không đô-la mỗi kết quả. Phép chia không dùng được. Hãy giữ giá gói, số quan sát được và lý do bị chặn trong phần tổng kết. Các lần làm lại vẫn nằm trong khoảng thời gian đã trả tiền; không trừ chi phí của chúng để làm đẹp kết quả.
Giữ các chi phí bên ngoài ở dạng tùy chọn và tách riêng
Chi phí trên mỗi kết quả ở trên chỉ tính cho gói GPU. Nếu dự án của bạn có bản quyền, lưu trữ chọn ở nơi khác hoặc phí ví, hãy xem số tiền đó tại dịch vụ liên quan. Bạn có thể nhập một giả định chi phí bên ngoài bằng USD, kèm nguồn gốc trong ghi chú của riêng bạn. Không có mức giá nào loại này được bịa ra hay mặc định bao gồm trong các ví dụ.
Một ô trống nghĩa là ước tính đó chưa được nhập; nó không có giá trị bằng không. Gói vẫn được tính, nhưng tổng chi phí ước tính của dự án vẫn chưa tính được chừng nào ô này còn trống. Nếu bạn nhập rõ ràng 0, bạn cho biết ước tính của riêng bạn không dự trù chi phí bên ngoài nào. Khi có nhập một số tiền, tổng chi phí ước tính = gói GPU + chi phí bên ngoài ước tính. Hãy giữ khoản này tách biệt với tổng đơn hàng BriefGPU.
Dùng công cụ và giữ một bảng quyết định
Công cụ trên trang này và bảng tải về dùng chung các mục. Hãy bắt đầu bằng mẫu và các lô, rồi nhập năm khoảng thời gian. So sánh ba gói, kể cả khi bạn đã hình dung sẵn một khoảng thời gian. Kết quả hữu ích là một số tiền gắn với một khoảng thời gian được giải thích, chứ không chỉ là giá mỗi ngày thấp nhất.
Hãy giữ một phiên bản ngân sách trước khi thử. Sau khi làm, ghi lại các khoảng thời gian thực tế quan sát được và các kết quả được chấp nhận trong một phiên bản khác. Bạn sẽ hiểu được liệu chênh lệch đến từ khâu cài đặt, một lần phản hồi muộn, các lần làm lại hay một lần xuất lâu hơn. Thông tin này chuẩn bị cho lần thuê sau tốt hơn là một con số tổng tách rời.
- Ghi riêng phần chuẩn bị tại chỗ trước khi thuê; đừng cộng nó vào năm mục.
- Để trống số kết quả được chấp nhận chừng nào bạn chưa có một giả định rõ ràng hoặc một con số thực tế.
- Để trống chi phí bên ngoài khi chưa được đánh giá; việc thiếu chúng không làm thay đổi giá gói.
- Nếu khoảng thời gian vượt quá 30 ngày, hãy xem lại phạm vi hoặc cách tổ chức; không có gói bổ sung nào được tự động thêm vào.
Những lỗi làm thay đổi quyết định
Một so sánh trở nên sai lệch nếu bạn đối chiếu giá ba ngày với lịch một tuần, hoặc nếu bạn trừ đi những ngày chờ trong khi máy thuê vẫn phải sẵn sàng. Cũng hãy kiểm tra rằng hai phương án tạo ra cùng một loại kết quả chấp nhận được. Bốn mươi ảnh được xác nhận và bốn mươi câu trả lời kiểm thử không tạo thành một đơn vị hiệu năng chung.
Đừng cộng các khoảng thời gian song song của hai GPU để có một khoảng thời gian dài gấp đôi một cách giả tạo. Ngược lại, đừng cho rằng hai card giảm một nửa lịch trình: hướng dẫn này không ước tính tốc độ của chúng. Các lô nhân lên giá và số lượng card; kế hoạch của bạn mô tả riêng cách bạn dùng chúng. Cuối cùng, hãy làm tròn ở cuối phép tính, sau khi chia, mà không tính lại các gói từ một giá mỗi ngày đã làm tròn.
Chuyển từ ngân sách đã chọn sang đơn hàng
Xem lại mô hình, gói và thời hạn trong trình cấu hình, sau đó đăng nhập vào tài khoản của bạn hoặc tạo tài khoản với tên, họ, email và mật khẩu. Tổng đơn hàng vẫn tính bằng USD. Phần thanh toán crypto sau đó hiển thị tài sản, mạng lưới, số tiền chính xác và hạn thanh toán; số tiền crypto không được tính bởi bảng ngân sách này.
Sau khi bạn chuyển tiền, « Tôi đã trả » chỉ lưu lại thông báo trong hồ sơ chứ không tự xác nhận việc thanh toán. Lịch trình trong hướng dẫn này mô tả công việc của bạn sau khi thuê xong và được cấp quyền truy cập; nó không tính khoảng thời gian giữa đặt hàng, thanh toán và truy cập. Cho bước tiếp theo, hãy giữ một bản tổng kết ngắn: gói đã chọn, kết quả được chấp nhận, khác biệt chính so với lịch trình và quyết định tiếp tục, điều chỉnh hay dừng lại.
Bảng ngân sách có thể tái sử dụng của bạn
Bảng tính bao gồm 15 mẫu và 45 mức giá bằng USD. Hãy chỉnh sửa các giả định trong ô dành sẵn, rồi so sánh các gói 3, 7 và 30 ngày. Bảng giữ nguyên lịch, lô và chi phí cho mỗi kết quả trong cùng phạm vi như công cụ tính toán.
Phiên bản 1 · giá được ghi nhận trong danh mục BriefGPU ngày 24 tháng 9 năm 2026. Tệp tải xuống là một bản chụp: hãy kiểm tra giá trong bảng tóm tắt của bạn trước khi đặt hàng. Nút « Tải bản ước tính CSV của tôi » trong công cụ tính xuất các giá trị hiện tại của bạn.